Sortér etter
Jeg har aldri vært noe særlig stor fan av (J)RPG spill som Final Fantasy , eller Dragon Quest der spill figurene har unødvending store våpen og en ufattelig reaksjonsevne. Derfor var det mye frem og tilbake om Xenoblade skulle få lov til å bli med i handlekurven eller ikke, men det var jo desperate...
9 av 10
Kort utdrag: Verda har gått til grunne. Det er eigentleg berre å innsjå det. Kva skal ein elles kalle det når eitt av dei beste og smartast utforma spela på ti år, kjem til å bli glatt oversett av folk som ser på seg sjølv om oppriktig interesserte i gode spel?
Konklusjon: Det er forferdeleg å skulle skrive om Xenoblade Chronicles. Det er så mykje eg skulle sagt, og den plassen eg har til disposisjon er som ei trong tvangstrøye. Xenoblade Chronicles er eit spel som pustar uhorvelege mengder nytt liv inn i ein sjanger som ikkje gjer det så bra for tida.
10 av 10
Kort utdrag: Jeg fikk pepper da jeg endte opp med å gi Final Fantasy XIII 5/10. Et oppblåst og sjarmløst spill som støttet seg på utgåtte spillmekanikker og filmsekvenser. Å utvikle en sjanger videre er vanskelig, spesielt når man lager et spill i en serie svært mange har et konservativt kjærlighetsforhold til.
8.5 av 10
Kort utdrag: «Xenoblade Chronicles» vil være en av de store gutta. Spillet har en historie å fortelle, og lar seg ikke stoppe av maskinbegrensningene til Wii-maskinen. Budskapet skal fram, uavhengig av hvor mange uklare teksturer, kantete polygoner eller stive animasjoner den må dytte opp i kameraet for å...
0 av 10
Konklusjon: Xenoblade Chronicles har nemlig funnet igjen frihetsfølelsen sjangeren har mistet for lenge siden. Ved å hjelpe folk gjennom sideoppdrag øker man Affinity, og i takt med at den forbedres åpnes det for vanskeligere oppdrag med bedre belønninger.